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Personaggi

Oggi la Realtá Virtuale viene utilizzata in molte aree per l'intrattenimento: Videogiochi, film, teevisione e giocattoli.La progettazione di personaggi occupa un posto molto importante in queste produzioni.

Digimorf crea personaggi sia a basso sia ad alto numero di poligoni, utilizzabili in applicazioni in tempo reale, e in produzioni pre renderizzate. Lo studio di un personaggio prevede set-up rigs ed eventuali automatismi di animazione, come per esempio: apertura e chiusura di palpebre, target per gli occhi, morphing per la sincronizzazione labiale.

Inoltre, si possono studiare sistemi di cattura del movimento anche sfruttando semplici joystick, Wiimote, Datagloves o anche creare particolari schede elettroniche fornite di potenziometri o dispositivi di input particolari.

 

Qui di seguito alcuni esempi di applicazione
(fare click sulle immagini)


Un personaggio creato per un documentario storico con animazioni 3d.


Un personaggio creato per un cdrom educativo.


Altri esempi di personaggi.