Personaggi
Oggi la Realtá Virtuale viene utilizzata in molte aree per l'intrattenimento: Videogiochi, film, teevisione e giocattoli.La progettazione di personaggi occupa un posto molto importante in queste produzioni.
Digimorf crea personaggi sia a basso sia ad alto numero di poligoni, utilizzabili in applicazioni in tempo reale, e in produzioni pre renderizzate. Lo studio di un personaggio prevede set-up rigs ed eventuali automatismi di animazione, come per esempio: apertura e chiusura di palpebre, target per gli occhi, morphing per la sincronizzazione labiale.
Inoltre, si possono studiare sistemi di cattura del movimento anche sfruttando semplici joystick, Wiimote, Datagloves o anche creare particolari schede elettroniche fornite di potenziometri o dispositivi di input particolari.
Qui di seguito alcuni esempi di applicazione
(fare click sulle immagini)