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I Settori

Digimorf applica la computer grafica in diversi settori della comunicazione di progetto. Il risultato finale può anche richiedere l'uso di diverse tecnologie per la realizzazione di particolari effetti, come il motion capture o l'elaborazione video per il raggiungimento di effetti speciali.

Quello che si distingue è la capacità di risolvere problematiche relative allo studio degli strumenti, alla flessibilità nel loro utilizzo per sfruttarne le capacità necessarie allo sviluppo del progetto.

In particolare le tecnologie si possono suddividere in aree:

  • Realtà Virtuale: 3d, renderizzata, grafiche o applicazioni in tempo reale.
  • Applicazioni Multimediali: Applicazioni per l'intrattenimento, video giochi e punti informazione.
  • Impaginazioni Grafiche: Progettazione grafica, Interfacce per software, web ed applicazioni multimediali.

Nel tempo ho potuto apprendere lutilizzo di diversi strumenti come occhiali e caschi virtuali, guanti digitali, sistemi di interazione ed ambienti di sviluppo per applicazioni 3D in tempo reale.

 

www.vuzix.com
La Vuzix è una compagnia privata pioniera nella costruzione e distribuzione di dispositivi di visualizzazione mobili per il video e la realtà virtuale
VUZIX, www.vuzix.com
www.cwonline.com
La Cyberworld Inc è una compagnia leader in tutto il mondo per la distribuzione di prodotti per l'interazione e l'interfaccia uomo con sistemi di realtà virtuale.

Cyber World, www.cwonline.com

www.awingsoft.com
La Awing software è una nascente software house cinese esperta in grafica 3D

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